天地劫幽城再临赤炼怎么样 天地劫幽城再临赤炼强度分析
时间:2022-03-17 13:52:15
小编:佚名
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天地劫幽城再临赤炼怎么样?赤炼是游戏天地劫幽城再临即将上线的新英灵,很多玩家还不知道这个新英灵强不强,值不值得培养,所以小编给大家带来了天地劫幽城再临赤炼强度分析,一起来看看吧。
天地劫幽城再临赤炼怎么样
赤练
司职御风
属性归冰
技能介绍
天赋【执虐怖心】,(英灵星级3/4/5/6)
主动攻击「对战中」物穿提高14%/16%/18%/20%。使用绝学「对战中」若击杀目标,则对自2/2/2/3格范围内所有敌方施加「颤栗」状态,持续1回合;反之,对目标施加「虚损II」状态,持续1回合。
「颤栗」:无法选中施加者,状态消失时替换为「虚损I」,持续1回合
「虚损I」:物理免伤-10%
「虚损II」:物理免伤-20%
(天赋效果随星级提升而提升)
赤炼可以在对战中无视目标部分物防,即使未造成击杀也会施加「虚损II」来降低目标物理免伤。如击杀目标,则对自身范围的敌人施加「颤栗」,使得敌方无法有效针对赤炼,使其犹入无人之地,即使驱散了「颤栗」,也会转变成「虚损I」,削弱物免属性。
特色技能【惊魂锯影】
对范围内的敌人造成0.5倍伤害,施加「颤栗」状态,持续1回合。
「颤栗」:无法选中施加者,状态消失时替换为「虚损I」状态,持续1回合
直线AOE技能,可对命中的目标施加「颤栗」,对于赤炼来说,首要目标是敌方输出型角色,找准时机释放技能,使得敌方暂时失去针对赤炼的能力,且敌方回合结束后或者「颤栗」状态被驱散后,转变为「虚损I」,可为队伍提高输出能力。
技能【腥风寒袭】
[被动]场上每死亡1个角色,获得1层「酷吏」状态。
无视护卫攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,成功击杀目标,额外获得2层「酷吏」状态。
「酷吏」:物攻+4%,物穿+2%(上限4层,不可驱散)
技能携带被动能力,死亡角色则成长,且技能本身破护卫,拥有不低的伤害倍率。若此技能造成了击杀,可额外获得2层,共3层「酷吏」状态,额外提供物攻和物穿能力,成长后的赤炼将是战场上的收割机。
技能【凌霜虐杀】
无视护卫攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,若目标气血越高(高于50%),则伤害逐步降低(最多降低20%)。
比较特殊的破护卫单体技能,当目标血量高于50%时,技能的伤害开始降低,100%时降低20%的伤害。这个1cost伤害技能,可以方便使用者进行各种技能组合,催生出不同的战斗手法和节奏。需要注意的是只有在敌方气血较低的时候使用时,才能发挥其最大效能。
技能【血宴】
[被动]「对战中」敌方气血不满时,伤害提高8%,暴击率提高5%;自身气血不满时,伤害提高8%,暴击率提高5%。
契合赤炼残血收割的定位,对未满血的对战目标有伤害加成,当自身也未满血,可额外再提高输出能力,配合某些战前固伤饰品,可轻松收割。
总结
突进型收割角色,拥有复数破护卫技能,有较高的生存能力和一定的妨害能力,技能自带成长性,使其成为残局杀手。
另外,天赋为赤炼其提供了一定的伤害能力和生存能力,通过利用「颤栗」的无法选中特性,游走于战场之上,「虚损」状态来降低敌方防御属性,3个无视护卫单体技能,配合其天赋,可稳定施加「颤栗」状态。
技能组搭配
技能组合1:腥风寒袭+疾风快刃+凌霜虐杀
三单体破护卫技能组合,极致的攻击性,旨在击杀。适用于快节奏的对局,让对手难以应对。
技能组合2:腥风寒袭+疾风快刃+血宴
较为稳定的击杀搭配。通过血宴技能,来增加击杀能力,特别是搭配固伤饰品,或使用疾风快刃技能,即使初次接战也能享受被动的加成。
技能组合3:惊魂锯影+腥风寒袭+血宴
适合先远程制造不满血的条件,再进行单体击杀的组合。惊魂锯影施加「颤栗」能力使赤炼可以在较近距离针对敌方输出型英雄,也不担心自身的生存能力。
推荐魂石套装
赤练鬼
刚破鬼
以上便是小编为大家带来的天地劫幽城再临赤炼强度分析了,学会的玩家快去游戏里试试吧,更多内容可以关注游戏369。查看天地劫幽城再临专区更多内容查看更多天地劫幽城再临热门攻略查看更多天地劫幽城再临热门下载
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