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iem10(iem10台湾解说)

时间:2022-03-31 14:11:29

小编:兔玩网

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QG已经被淘汰了,那么代表中国战队出征仅有RNG战队了,以小组赛第一出线轻松两连胜的RNG战队大有夺冠的希望,不过今天RNG还是要先过了FNC这一关再说。而FNC才赢了QG战队,RNG也并不是高枕无忧,今天就从RNG在IEM上的表现以数据来说明出现的问题,希望RNG在面对FNC的时候多加改进。

RNG面对OG前期节奏有被牵制现象

首先我们通过IEM首日RNG的表现来看分析一下,当然RNG首日的两场比赛都赢了不过赢了比赛不代表RNG没有犯错误,或者说RNG还有哪里做的不够好,那今天笔者就来鸡蛋里面挑一下骨头。首先谈谈RNG和OG的这场比赛,比赛的前期10分钟左右可以说是OG完全掌握了节奏,在双方没有爆发人头的情况下那就靠比赛的运营,而在比赛8分钟左右OG靠着运营击杀了峡谷先锋靠着这个BUFF推掉了RNG的下路二塔,然后拿下了小龙随后OG故计重施又拿下了第二个峡谷先锋推掉了RNG的上路二塔,这时比赛的节奏完全掌握在OG这边。

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OG兵线和防御塔的经济的领先,以至于后来RNG不断的抓国际友人嫂子的泰坦,随后OG又落后了好几个人头,但在双方的经济上并没有拉开太大的差距,OG在中期的时候依然有一战之力。而最后RNG获得比赛的胜利更多的是靠TP强行开团包围,和团战中对于OG大嘴的处理,但是在前中期的节奏运营上尤其是比赛的前期还是OG要胜一筹的。说直白一点如果RNG的几次主动GANK和团战没有成功,RNG会是很被动拖到大嘴完全发力的时候。大家可能会说那不是完美GANK成功了吗,但如果遇到SKT这样更加谨慎的队伍的时候,可就没那么容易了。

RNG面对Ever选手很秀但也很悬的操作

其次我们在看看RNG对阵Ever的比赛表现分析一下,Ever知道RNG是一个在GANK和团战方面是做的很好的战队,LPL赛区以打架赛区为名这个也是大家比较公认的事情,而Ever战队选择了四个需要发育的英雄,上单吸血鬼打野男枪中单飞机AD位置EZ,这样的阵容说明Ever根本就没有想和RNG主动求战,因为没有留人技能,那就等着RNG先手开团自己利用手长的优势打输出,不断的往后拖比赛的节奏就好了毕竟4个都需要发育的英雄。

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而RNG也是很明白对面的意图,所以上单奎因和中单丽桑卓打野豹女这几个机动性都非常的强,果然从比赛一开始RNG就开始了非常猛烈的进攻,比赛开始不久就是4人围剿上路没有位移的吸血鬼拿到一血。而后RNG不断的进攻Ever的野区,爆发了几次遭遇战虽然最后都是RNG占的便宜多一点,但是也是挺极限的事情,比如RNG中单丽桑卓多次的极限操作留人吸引活力,最后帮助团队完成了多次的团战的胜利,但丽桑卓也是挺玄乎的啊差点就是背锅的节奏,总之没死就是秀,死了就是背锅。

RNG太依赖于成功的GANK和战斗

所以总结昨天RNG赢得比赛的关键就是保持非常高的gank成功率和团战胜率,而在不靠爆发人头节奏运营上并不是领先对手太多,因为爆发人头后的经济也慢慢被缩小。而在LPL的比赛中RNG也是这样强势型打法风格,那么如果RNG接下来遇到SKT战队,RNG有没有信心做到如此高的GANK成功率和团战胜率?而RNG之所以能保证如此高的GANK率和团战胜率,主要是野辅双游的能力和视野能力,这也是为何RNG老是在野区爆发战争,因为搞事的发动者基本上都是打野和辅助在野区游荡做视野。

RNG遇上FNC,还望mata稳住节奏

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FNC赢了QG之后的采访中,雪碧表示遇到了RNG需要小心mata和Looper,这虽然有点轻视其他位置上选手的意思,但不得不说确实mata和Looper组成上下整个地图的联动非常好,在打野香锅和辅助mata去野区游走的时候上路的Looper可以随时的过来支援参团,包括下路一旦爆发战争mata都会告诉looper是否需要TP下来。通过之前IEM首日RNG的比赛分析中,RNG这个队伍是非常需要靠gank成功率的,而QG输给FNC的比赛中就是由于前期QG的越塔gank或者主动求战没有成功,结果正中了FNC的下怀随后导致进入到了比较被动的节奏。所以希望在RNG在面对FNC的时候,如果主动gank或者先手一定要保证很高的成功率,相信香锅和雪碧较量也是非常引人关注的。只要在前期RNG很好的限制住了FNC的上野组合,不要让其带起节奏,在mata的带领下稳扎稳打,基本上没有问题的。

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