lol屠夫之桥(lol屠夫之桥什么时候出的)
时间:2022-04-01 21:40:51
小编:玩加电竞APP
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在过去的几个月里,我们的设计师团队一直实验游戏模式中测试一些想法。就好像无限乱斗和极限闪击,虽然这个模式本身就是实验,但我们也在逐渐调整符文以及英雄的平衡性。现在我们已经慢慢结束了这些测试,并决定将他们运用到我们的大乱斗模式中。
在之后的9.7版本中,我们会进行一个小型的大乱斗事件,其中就包括了一些改动和任务。同时,我们也会慢慢观察这些改动哪些可以永久保存在大乱斗模式。
屠夫之桥回归!
屠夫之桥确认回归,我们认为这次是给了老玩家和一些还没有尝试过这个模式的新玩家一个重新体验的机会。除了地图之外,我们也会测试一些改动会否保留的可能性。
增加Ban英雄选项
同时,在本次事件中,我们也会增加Ban英雄的选项。如果你觉得有英雄太过麻烦的话,那么选择去Ban掉他吧,这样,他就不会再出现在随机分配列表中了。
加快游戏节奏
虽然大乱斗的平均时长为19分钟,但有些时候它的游戏时长却往往会更长,毫无疑问这会让你感觉很不舒服。如果一场大乱斗打到30分钟以上可能会让你没有时间再来玩游戏,所以我们要消除这个风险。
改动如下:
游戏开始前15分钟,每25秒产生一次兵线,在15分钟后会加快兵线的产生时间,最快在25分钟时会达到每15秒一波兵线
游戏开始前15分钟,小兵的移动速度为325,在15分钟后,小兵每分钟都会获得额外移速,最多在20分钟时增加到425移速
同样在游戏开始前15分钟,英雄对防御塔会造成额外10%的伤害,这个伤害也会在15分钟后增加,最多在25分钟时可以造成30%额外伤害
这些额外的小兵会提供更多的金币和经验,可以帮助玩家们更快结束比赛,同时玩家们也能够更积极地推进,从而赢得这局比赛。
削弱Poke类型的英雄
在大乱斗里远距离攻击和技能会显得格外强大,对方除了躲避之外很难有效进行反抗,所以我们对那些Poke类型的英雄进行了削弱。
在英雄超过900码距离造成的的伤害会减少15%(不包括终极技能和随时间增加伤害的技能)
并且在这一类技能命中你时会拥有有一个视觉上的小提示。
新的召唤师技能回溯
在大乱斗之中,新的技能回溯将取代之前的屏障,使用回溯之后,会为你提供一个蓝色护盾(没有向屏障那么强大)
在使用了3秒之后,你会向自家基地的方向自动位移一段距离
如果自身是近战英雄,那么位移距离较长,如果你是远程英雄,那么这个位移距离较短
我们希望像乐芙兰、泰隆和伊芙琳这样的英雄能够利用回溯来作战,造成一些高额伤害,然后安全离开。(是的,萨科也可以用它做一些有趣的事情。)我们也很高兴可以看到你回头秀的画面!
新物品水手的复仇(大乱斗版复活甲)
虽然它的合成路线以及属性与守护天使一样,但是他有一个非常不同的独特被动。
不同于复活甲,能在你死亡之后会给你提供生命值和法力让你复活。水手的复仇则会让你在死亡后进入无敌状态,清除了身上的一些控制效果,同时也刷新除了大招之外其余技能的冷却时间,不过在4秒后,你还是会阵亡。
幽灵行者进行改动
如果你在最近的3秒内受到伤害,你将无法再使用它。如果你在墙体附近,你获得的移速加成将从125增加到250。可以从侧翼杀入进行攻击了。
狂徒铠甲
之前我们在大乱斗中删除了狂徒铠甲这件装备,不过好像对游戏并未造成太大的影响,这次我们不会再移除它,而是会对它进行一些削弱
狂徒铠甲(大乱斗模式)每秒回复生命值从5%最大生命值改为5%已损失生命值
符文调整
正如我们对极限闪击以及无限乱斗所做的那样,我们调整了一些符文的数值。由于大乱斗是一个时间较短的游戏模式,某些符文,如风暴聚集可以说是很糟糕的选择,但经过改动之后他们应该还不错。此外,有一些符文在大乱斗显得有些强大了,所以我们已经削弱了他们。这次他们依旧是很好的选择,但并不是非带不可了。
精密系:
凯旋:回复已损失生命值从12%调整至6% 额外金币从20减到10
气定神闲:回复的最大法力值从20%调整至10%,大招额外冷却时间从10%减到6%
主宰系
电刑:CD从25-20秒减到15-10秒
掠食者:CD从150-100秒减到100-80秒
血之滋味:CD从20秒减到15秒
幽灵魄罗:CD从60秒减到25秒
巫术系:
无效化之法球:CD从60秒减到30秒
灵光披风:CD从60秒减到30秒
风暴聚集:从每十分钟减到每7分钟获得一次加成
坚决系
不灭之握:远程英雄永久生命值加成从3加到6(近战从5加到10)
调节:符文激活的时间从10分钟提前到了8分钟
过度生长:增加2.5%最大生命值需要的小兵从120个减到80个
启迪系
神奇之靴:激活时间从10分钟提前到8分钟
完美时机:激活时间从10分钟提前到4分钟
小兵去质器:初始CD从240秒减到120秒
英雄平衡
之前除了希瓦娜(龙女)的被动之外,我们很少单独对大乱斗的英雄做出改动,因为我们认为玩家们没有必要重新在不同的地图上去练不同的英雄。但我们发现在无限乱斗和极限闪击对一些英雄的平衡确实很有用。
不过这并不是一次大洗牌,只是对一些英雄之间差距的缩小。吉格斯和sona依旧在大乱斗很强,只不过没有强到那种让你完全无法抗衡的地步。
削弱:
艾希 -5%伤害
烬 -5%伤害
金克丝 -5%伤害
大嘴 -8%伤害
茂凯-8%伤害+5%承受伤害
拉克丝 -8%伤害
女枪 -5%伤害
狗头 -5%伤害
希维尔 -8%伤害
娑娜 -10%伤害(以及-25%治疗效果)
提莫 -8%伤害
维克兹 -5%伤害
吉格斯 -15%伤害
约里克 +8%承受伤害
小法 +5% 承受伤害
赛恩 +5%承受伤害
风女 +5%承受伤害
俄洛伊 +5%承受伤害
增强:
阿卡丽 +12%伤害-8%承受伤害
巴德 +8%伤害 -5%承受伤害
伊芙琳 +12%伤害-5%承受伤害
乐芙兰 +12%伤害
千珏 +10%伤害
盲僧 +8%伤害 -10%承受伤害
奈德丽 +15%伤害
雷克塞 +10%伤害-10%承受伤害
梦魇 +5%伤害-10%承受伤害
瑞兹 +8%伤害
蛮王 +10%伤害
人马 -10%承受伤害
螳螂 -10%承受伤害
雷恩加尔 -10%承受伤害
瑞兹 -5%承受伤害
蛮王 -10%承受伤害
猪妹 -10%承受伤害
狼人 -8%承受伤害
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