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sims2(SiMS25/4-6P2)

时间:2022-04-04 13:16:20

小编:ASH世界模拟器

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正如标题所言,今天教大家利用模拟城市4来制作模拟人生2的世界地图,不过今天有些累,所以咱就不废话了,直接进入正题:相比模拟人生3的独立地图开发套件,利用模拟城市4来制作模拟人生2地图的过程要轻松不少,因为模拟城市4终究只是一个游戏,其地图制作方案和概念是基于娱乐体验的底层逻辑而生,而前者更类似一个3D软件制作套装,其涉及的元素、功能和操作要比前者复杂不少,不过你打造的模拟人生2地图拥有复杂结构的话,那最终输出成品时还是会花费不少的时间和精力。

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在模拟城市4里建立新区域或者使用默认区域

首先请大家启动模拟城市4,让游戏主程序在 C:UsersAdministratorDocuments 路径下创建存档,之后大家可以进入路径 C:UsersAdministratorDocumentsSimCity 4Regions,这里面有不少文件夹,其内部存放了很多后缀为*.sc4的文件,这些文件就是模拟城市4自带的地图档案,这些地图档案亦可以被模拟人生2自动识别;如果你不想打造地图的话,可以直接将其全部复制到路径 C:UsersAdministratorDocumentsEA GamesThe Sims 2SC4Terrains,这里就是模拟人生2的自创地图包存放路径,里面已经存有不少官方自带的非主线地图包,里面的未知文件亦是*.sc4的后缀形式,它们均为EA官方利用模拟城市4打造出来的,你可以在模拟人生2主界面的相关栏目里看到这些无建筑的城区,如果你不需要这些默认城区,可以手动清空整个SC4Terrains文件夹。

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先创建一个城市才能使用地图编辑工具

话说回来,直接把模拟城市4的地图文档复制过去但缺少内嵌截图的话,你在模拟人生2游戏主界面选择与之对应的外挂地图时,其窗口列表则无法显示当前选中地图的预览,因此你需要搭配相应的截图才能让地图包变得完整,其搭配命名的规则是:*.sc4 + *.png,比如鸡爪村.sc4 + 鸡爪村.png,其中png格式的截图只需要一张,而截图的分辨率标准应该是300 x 255 x 24bit真彩,你可以在模拟城市4的游戏中对当前已打造好的地图块进行任意形式的截图,然后再将输出的截图处理成上述标准即可。

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对编辑完成的区域进行外部或者内部截图

然后我们进入正式操作的环节:首先进入模拟城市4的主界面,游戏会自动读取当前的默认地图,你可以选择在当前地图区域编辑任意区块或者读取其他已经打造好的地图,不过个人还是建议大家不要破坏默认的地图,但具体还是取决于你自己;此后,点击截图的红框处,创建一个全新的地图作为模拟人生2的世界开发区域;这里额外提醒一下,如果你不慎破坏了默认地图又点击了存档覆盖的话,可以进入模拟城市4的游戏根目录并找到Regions文件夹,这个文件夹内所包含的内容就是全部默认地图的备份,将这个文件夹复制到模拟城市4的存档目录并覆盖其中的同名文件夹即可让所有的地图恢复为初始状态,不过你得先关闭游戏才能进行此操作,否则系统会在文件传输过程中自动提示你有程序正在占用读取该文件夹。

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将截图处理为300 x 255的分辨率

这里作为举例,就随便使用一个已经建立好的地图块来做示范,至于模拟城市4的基础操作,大家可以自行在网上搜索具体的信息,因为是很老的游戏,故相关的攻略和说明在网上很容易被找到,而在大方向上你只需要了解下面几点就足够了:

1.进入任意地图的任意区域进行编辑

2.建立新城市后用街道铺设工具和地形工具拉出你想要的地图外观

3.将你做好的地图进行截图处理(模拟城市4游戏内的截图路径在存档的Albums文件夹内)

4.将存档完毕的地图包和截图统一命名后发送到模拟人生2的外挂地图文件夹

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同时将当前已经编辑好的区域进行存档

额外备注:请记住你的城市地图文件名,存档成功后进入Regions里寻找与之对应的*.sc4文档即可,如果是完全新建的地图则更加好找。

接续上面的例子,我们现在得到了示范地图本体“鸡爪村.sc4”和该区域的预览截图“鸡爪村.png”,确定两个文件都按照前述的几个标准处理完毕后,将其全部置放到模拟人生2存档路径的SC4Terrains文件夹内并启动你的模拟人生2游戏;如果一切顺利的话,你就可以在游戏主界面的新世界选项里看到这个地图了,之后选择这个地图,等待加载结束即可进入,再来就自己慢慢编辑强化吧。

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如果上述的所有操作都进展顺利的话,那上面的一连串截图就是当前工作结果的完美呈现,此后你大可在模拟人生2里继续完善你的地图,比如添加各种MOD、物件、房屋和家庭等等;总之,利用模拟城市4创建整个社区的操作大概就是这样了,如果大家感兴趣的话,可以先试着做一下模拟人生2的地图,等以后有空再教大家做模拟人生3的地图,那个要相对复杂一点,但也没麻烦到哪里去,主要还是时间和精力的堆砌,顺便还需要一点点细心;当然,这里也要专门提醒一下,不要因为娱乐就耽误了自己的工作与生活,健康自控并适度拿捏才是关键。

P.S:顺带说一下,模拟人生2在第一次加载第三方外挂地图时会有点慢,因为游戏引擎会为空地图建立一套基础数据库,当建立操作完毕后,其存档内的Neighborhoods会多出一个文件夹,这个新文件夹就是新的社区,其他几个文件夹则是游戏默认的官方剧情地图;当你不再需要这些自创地图时,将Neighborhoods内的新社区文件夹(一般是N004及其N004+开头)和SC4Terrains里与之对应的地图包和截图一起删除即可,而与之相伴的存档也会一起消失,不过在删除前务必要想清楚,别删了又后悔;另外,当自创社区的数据库建立完毕后,第二次读取该社区的速度就会大幅提升,不过建议大家使用高品质SSD固态硬盘来承载模拟人生系列,以使其达到相对最佳的运行状态;最后再简单说一下个人为什么力推模拟人生2这么个老黄历游戏,一来是个人对2代比较有感情,其次就是这游戏的配置要求就现今标准而言实在是很低,是台没坏的电脑都可以上去干一下,且对于喜欢在游戏里折腾大量自创内容的同学而言,模拟人生2的超低门槛使之成为接触这类游戏的最佳入门级选择,因此大家感兴趣的话可以下载来玩玩哦。

撰文:Allan.Jr.Cylakes / Matthew.T.Raccoon / Erick.W.Knight / Jack.R.Growl

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